Baum
Der Baum betseht aus 3 Elementen.
Die Baumkrone besteht aus einer speziellen Kugel aus dem Insert-Menü, die wir noch um 90° gedreht haben.
Der Stamm besteht aus einem großen Kegelstumpf mit einer Holzstruktur und der kleine Ast an der Seite besteht aus einem Zylinder mit der gleichen Holzstruktur, die wir ebendfalls aus dem Insert-Menü haben.
Quelltext:
#declare stamm = cone { <0,0,0>0.25,<0,2,0>,0.125
texture { pigment { color rgb<0.40,0.25,0.15>*1.2 }
normal { bumps 0.5 scale <0.005,0.25,0.005>}
finish { diffuse 0.9 phong 0.5 reflection 0.00 }}
scale <1,1,1> rotate<0,0,0> translate<0,0,0>}
#declare stamm1=cylinder { <0,1.0,0>,<0.3,1.4,0>,0.05
texture { pigment { color rgb<0.40,0.25,0.15>*1.2 }
normal { bumps 0.5 scale <0.005,0.25,0.005>}
finish { diffuse 0.9 phong 0.5 reflection 0.00 }}
scale <1,1,1> rotate<0,0,0> translate<0,0,0>}
#declare krone=isosurface {
function{
sqrt( 0.5*x*x + y*y + z*z) - 0.85
- f_noise3d( x*12, y*12, z*12 )
}
contained_by { box { -2.5, 2.5 } }
accuracy 0.002
max_gradient 4
texture{ pigment{ color rgb<0.45,0.9,0.0.1>}
finish { diffuse 0.9 phong 1 reflection 0.1}}
scale 0.75
rotate<0,90,0>
translate <0,1.4,0>
}
// end of isosurface
#declare Baum = union{
object {stamm}
object {stamm1}
object {krone translate <0,1.5,0>}}
object {Baum translate <0,-1,0>}